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Suche in Thema: Rotierendes Array
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Rotierendes Array

     
      by Igotcha, 14. Jul 2004
    Könnte funktionieren - hab's aber nicht getestet.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Rotierendes Array

     
      by Igotcha, 14. Jul 2004
    Also die Lösung hatte ich ja bereits nun (das Array umkopieren), aber ich glaube, die beiden anderen Kollegen haben das eigentliche Problem nicht gesehen, oder ich habe die Lösung nicht verstanden ;-)

    Das könnten wir ja nochmal klären.

    Beispielarray (2,2) der Tile-Map:


    Array Arrayindex-Y

    1|2|3 0
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Rotierendes Array

     
      by Igotcha, 12. Jul 2004
    Genau so habe ich es in der Zwischenzeit auch realisiert, obwohl ich eigentlich nicht an das Array selbst wollte ;-)

    Aber jetzt habe ich einen schönen Multilayer-Parallax-Sternen-Hintergrund :hello:

    Danke nochmals...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Rotierendes Array

     
      by Igotcha, 12. Jul 2004
    Ich kann es jetzt leider nicht testen, aber I soll ja eben nicht immer von 0-12 laufen, sondern (Durchlauf bedeutet in diesem Fall, dass ein Tile komplett um 64 Pixel nach unten geschoben wurde):

    1. Durchlauf
    0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12

    2. Durchlauf
    12,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11

    3. Durchlauf
    11,12,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
  • Forum: Programmieren allgemein

    Rotierendes Array

     
      by Igotcha, 12. Jul 2004
    Hallo zusammen,

    im Rahmen der Programmierung eines Spiels (nicht mit Delphi) stoße ich auf ein Problem, welches mir wirklich Kopfzerbrechen bereitet.

    Realisiert werden soll ein von oben nach unten scrollender Sternenhintergrund. Dazu habe ich mir 4 "Tiles" á 64x64 Punkte erstellt, die dann bei einer 1024x768 Auflösung in 12 Zeilen zu 16 Spalten in einem Array liegen. Aus programmtechnischer...


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