Forum: Programmieren allgemein
by Igotcha,
14. Jul 2004
Könnte funktionieren - hab's aber nicht getestet.
Forum: Programmieren allgemein
by Igotcha,
14. Jul 2004
Also die Lösung hatte ich ja bereits nun (das Array umkopieren), aber ich glaube, die beiden anderen Kollegen haben das eigentliche Problem nicht gesehen, oder ich habe die Lösung nicht verstanden ;-)
Das könnten wir ja nochmal klären.
Beispielarray (2,2) der Tile-Map:
Array Arrayindex-Y
1|2|3 0
Forum: Programmieren allgemein
by Igotcha,
12. Jul 2004
Genau so habe ich es in der Zwischenzeit auch realisiert, obwohl ich eigentlich nicht an das Array selbst wollte ;-)
Aber jetzt habe ich einen schönen Multilayer-Parallax-Sternen-Hintergrund :hello:
Danke nochmals...
Forum: Programmieren allgemein
by Igotcha,
12. Jul 2004
Ich kann es jetzt leider nicht testen, aber I soll ja eben nicht immer von 0-12 laufen, sondern (Durchlauf bedeutet in diesem Fall, dass ein Tile komplett um 64 Pixel nach unten geschoben wurde):
1. Durchlauf
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12
2. Durchlauf
12,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11
3. Durchlauf
11,12,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
Forum: Programmieren allgemein
by Igotcha,
12. Jul 2004
Hallo zusammen,
im Rahmen der Programmierung eines Spiels (nicht mit Delphi) stoße ich auf ein Problem, welches mir wirklich Kopfzerbrechen bereitet.
Realisiert werden soll ein von oben nach unten scrollender Sternenhintergrund. Dazu habe ich mir 4 "Tiles" á 64x64 Punkte erstellt, die dann bei einer 1024x768 Auflösung in 12 Zeilen zu 16 Spalten in einem Array liegen. Aus programmtechnischer...