Forum: Multimedia
Delphi
by kroete,
12. Apr 2008
Besten Dank, wido.
Ich hab das jetzt folgendermaßen gemacht:
Ich hab mir ein _neues_ Bild erstellt, 12x12 px, welches von der Animation betroffen ist. "f_ship.anim"
Wenn ich animieren will (schießen um genau zu sein), muss ich nun erstmal die x und y-koordinaten angeben, wohin die animation gehen soll und dann den timer anmachen.
Da es wie gesagt um Schiffeversenken geht, wird danach in...
Forum: Multimedia
Delphi
by kroete,
12. Apr 2008
Hallo
Ich schlage mich hier gerade wie in dem anderem Thread beschrieben mit einer Animation von Bildern aus einer Imagelist.
In der Imagelist habe ich 0-7 also 8 *.bmp von 12x12 pixeln Größe jeweils und möchte diese an einer am besten dynamischen Stelle eines Images (hier: Image1 bzw test) anzeigen, um dort eine Animation vorzutäuschen.
Ich bin auf die Idee gekommen, das vielleicht über...