Forum: Multimedia
Delphi
by Minz,
8. Feb 2005
Also ich hätte den Weg wie ich darauf kommen könnte...
aber das ist mir zuviel Aufwand :mrgreen: deswegen beschreib ich dir den Weg
Du malst Panzer1 (P1) auf und Panzer 2 (P2)
Bekannt sind die Positionen der Panzer und deren Geschwindigkeit
Nun stellst du eine Liste auf:
Bewegungsrichtung P2 - variabel in Richtung der Bewegungsgeraden von P1
Forum: Multimedia
Delphi
by Minz,
6. Feb 2005
Besitzen deine Panzer eine feste Geschwindigkeit? oder kann diese variieren?
Forum: Multimedia
Delphi
by Minz,
6. Feb 2005
Hmm,
also könnte es nicht folgendermaßen gehen:
Die Zeit ist entscheidend, angenommen du willst den Abfangkurs in einem Zeitschritt berechnen, dann müsstest du nur die Pfeilspitzen der Vektoren aufeinandersetzen, diese Vektoren in Geradengleichungen umwandeln, und deren Schnittpunkt berechnen.
Das müsste doch die Grundidee sein, danach kommt halt die Zeit noch ins Spiel. Angenommen du...