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Suche in Thema: Spielwiese - SocketTest
Suche alle Beiträge, die von "mjustin" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    AW: Spielwiese - SocketTest

      Delphi
      by mjustin, 12. Okt 2016
    Tja, ich habe ja noch nicht alle Möglichkeiten der Message Broker dargestellt, um keinen Informations-Overkill zu bewirken :)

    Die meisten Message Broker unterstützen auch Kommunikation in der Art eines Remote Procedure Calls (RPC). Dazu erzeugt jeder Client einen individuellen, nur für ihn gültigen Nachrichtenkanal auf dem Server (der beim Verbindungsende gelöscht wird). Dann sendet der Client...
  • Forum: Netzwerke

    AW: Spielwiese - SocketTest

      Delphi
      by mjustin, 12. Okt 2016
    IOCP braucht man nicht, wenn viele Clients lediglich Nachrichten vom Server erhalten sollen:

    Ein Serverprozess, der laufend Nachrichten erzeugt ---> (Sehr) viele Clients, die nur die Nachrichten erhalten sollen (via "Server Push")

    Das geht plattformübergerifend mit einem Message Broker wie RabbitMQ:

    Delphi Server ---> RabbitMQ --- Delphi Clients

    clientseitig:
    * alle Clients verbinden...
  • Forum: Netzwerke

    AW: Spielwiese - SocketTest

      Delphi
      by mjustin, 12. Okt 2016
    Schade, dass in Delphi diese Möglichkeit noch nicht out of the Box unterstützt wird. Indy (und auch DataSnap) skalieren nicht besonders gut, bei mehreren Dutzend Connections auf einem Server wird es schon etwas knapp.

    Von zwei Millionen simultanen Connections auf einem einzigen Linux Server berichtete WhatsApp bereits im Jahr 2012: 1 million is so 2011
  • Forum: Netzwerke

    AW: Spielwiese - SocketTest

      Delphi
      by mjustin, 12. Okt 2016
    Indy arbeitet nur mit blocking Sockets, einen Schalter für non-blocking haben sie nicht:

    http://www.swissdelphicenter.ch/en/showarticle.php?id=4



    Für länger laufende Aktionen, z.B. Warten auf asynchrones Daten vom Server im TidTelnet Komponente, arbeiten die Indys mit Threads.


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