Forum: Netzwerke
by idontknow,
13. Aug 2020
Ach so, ganz vergessen:
Mein Test-Programm startet Client und Server auf demselben Rechner, Netzwerkkomponenten scheiden somit als Grund aus.
Hätte ich vielleicht erwähnen sollen... :?
@TurboMagic: Danke für die Info. Hab's gerade schon crossgepostet, mal sehen was da kommt...
Forum: Netzwerke
by idontknow,
13. Aug 2020
Hi Rollo,
Danke für die Antwort. "keepalive" wäre wohl das Stichwort, wenn die Verbindung disconnecten würde, weil über einen längeren Zeitraum keine Daten übertragen werden. Das ist aber nicht mein Problem.
Der Client sendet irgendwann nicht mehr wenn
ClientSocket.Send(TWSocketData(@Text), Length(Text));