Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
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by donalds-bo,
26. Mai 2008
nein, a ist immer beschleunigung und für die fläche benutze ich die variable "flaeche"! die beschleunigung ändert sich immer, da ich keinen freien fall habe, sondern die luftreibung berücksichtige
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by donalds-bo,
26. Mai 2008
so, formelfehler entdeckt!
bei der berechnung muss immer die "anfangsgeschwindigekeit" mit einbezogen werden,
s1 := s + v*t + 0.5 * a * t *t
jetzt kommen auch vernünftige werte raus, ich hoffe dass es jetzt wirklich funktioniert...
danke für die hilfen!
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by donalds-bo,
26. Mai 2008
also, die aufsummierung funktioniert... das hab ich jetzt rausgefunden, jedoch wird noch nicht das berechnet, was ich gerne hätte, in den formeln muss noch ein fehler sein...
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by donalds-bo,
26. Mai 2008
aber wo kann ich die werte ablesen? und wie kann ich dann schritt für schritt weiter gehen??
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by donalds-bo,
26. Mai 2008
Die Belehrungen sind absolut sinnvoll ; ) bin ein ziemlicher anfänger, habe nur ein jahr informatik in der schule gehabt und bis jetzt nur ein spiel programmiert...
das mit dem haltepunkt hab ich versucht, die stelle wird dann rot eingefärbt und dann? tut mir echt leid, aber habe bis jetzt nur mit if-bedingungen gearbeite und wie gesagt kaum ahnung...
danke!
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by donalds-bo,
26. Mai 2008
ok, nächstes mal wirds besser ; )
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by donalds-bo,
26. Mai 2008
moment, hab einen falschen quelltext reingesetzt, da ist zum test und zur fehlersuche noch einen andere abbruchbedingung drin... richtig ist es so:
procedure TFallmaschine.StartClick(Sender: TObject);
begin
a := 9.81;
v := 0;
s := 0;
t := 0.01;
g := 9.81;
tg := 0;
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by donalds-bo,
26. Mai 2008
Hallo!
Ich habe die Aufgabe, ein Programm zu schreiben, dass letztendlich das a-t, v-t und s-t-Diagramm vom Fall verschiedener Körper von der Höhe 10 m zeichnen soll...
Leider stecke ich schon am Anfang fest... Das Programm soll zunächst Zeit und Endgeschwindigketi berechnen, jedoch bricht die while-schleife nciht ab... soweit ich es feststellen konnte, werden meine s-werte nicht aufsummiert,...