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Suche in Thema: Timer blocken -.-
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: Timer blocken -.-

      Delphi
      by QuickAndDirty, 10. Jun 2009
    1. du brauchst nur einen Timer. Dieser Timer wird nur bei Spielende gestoppt.
    2. Du musst dir einen Automaten entwerfen.
    3. Du nimmst dir eine Zustandsspeicher z.B. eine Variable vom Aufzählungstyp oder wenn du mehrere Zustände paralell hast vom
    Mengentyp .

    type tgamestate=(gsPause, gsPlaying, gsChatstartet );

    so kannst du im Timer je nach spielstatus unterschiedlich reagieren.


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