Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by QuickAndDirty,
7. Dez 2004
Buffer zunächst das Fenster.
Baue Das erwünschte Bild in einem 3. Bitmap zusammen.
Das heist kopiere dir die Stellenaus dem buffer die du brauchst
und male oder kopiere die ForderGrund Dinge Drauf , bzw tue es eben nicht.
Dann copierst du alles aus der Verbindungs bitmap in das Fenster
Geht mit BitBlT so hab ich mal (als kleiner Bub ) flackerfreie Sprites programmiert,
müsste aber auf...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by QuickAndDirty,
6. Dez 2004
Also
was ist das?
Ich finde nichts schweres daran Rahmen um eine control zu zeichnen und
die Artefakte zu entfernen. hast du da irgendeine besondere art und weise wie
du das haben willst?
Wozu brauchst du die Rahmen vielleicht verstehe ichs dann.
meinst du zum markieren oder zum anzeigen von zusammenhängen?