Forum: Projektplanung und -Management
by Neutral General,
25. Feb 2021
Ich muss zugeben ich hab StoneQuest vor Jahren das letzte mal gestartet, vllt sollte ich noch mal reinschauen :)
Forum: Projektplanung und -Management
by Neutral General,
25. Feb 2021
Ja ich habe StoneQuest damals auch schonmal probiert. Aber du hast ja "spielen" schon in Anführungszeichen gesetzt.
Die Frage anders formuliert wäre: Ab wann ist dein Spiel spielbar? :mrgreen:
Muss ja kein 100% volles 1.0 Release sein. Aber bisher ist StoneQuest ja eher eine Tech-Demo als ein Spiel.
Forum: Projektplanung und -Management
by Neutral General,
24. Feb 2021
Ich wusste nicht, dass Stonequest immer noch entwickelt wird! Hab dir mal ein Like auf Twitter gegeben.
Ist denn mittlerweile vllt. ein Release geplant?
Forum: Projektplanung und -Management
by Neutral General,
2. Mär 2015
http://stonequest.de/
Sieht echt super aus! Wird zwar bestimmt 3-4 Jahre dauern bis man ernsthaft spielen kann wenn die Motivation wie bisher immer mal wieder wegbleibt ;)
Aber kann dir das nicht verübeln, kenne das Problem :mrgreen:
Hab mal den YT-Kanal abonniert, mal schauen was da noch so kommt :)
Forum: Projektplanung und -Management
by Neutral General,
8. Dez 2011
Hallo,
Ok, also es ist auf jeden Fall mal mehr dahinter, als ich zuerst erwartet hatte :)
Es wundert mich dann nur, dass du fragst ob das mit Delphi möglich ist, wenn du wohl ja schon einige Zeit relativ erfolgreich daran programmierst :mrgreen:
Also ich würde auf jeden Fall dran bleiben!
Ob du damit Geld verdienen kannst, weiß ich nicht, aber interessant finde ich es auf jeden Fall!
...
Forum: Projektplanung und -Management
by Neutral General,
8. Dez 2011
Wollte zuerst darüber schreiben WARUM dich wohl keiner ernst nimmt.
Das haben ja schon einige andere für mich übernommen ;)
Sagen wirs so. Lass dich jetzt von diesen (berechtigten^^) Kommentaren nicht runterziehen.
Versuch ruhig es durchzusetzen. Ich weiß wie schwer es ist, wenn man bei so einem
Vorhaben nicht ernst genommen wird.
Du wirst mit Sicherheit mehrmals scheitern und merken,...
Forum: Projektplanung und -Management
by Neutral General,
8. Dez 2011
Ich war auch schon mal an diesem Thema dran.
Nur dass ich erst mal bei 2D bleiben wollte.
Ich glaube alleine ist es sehr sehr schwer. Und ein gutes, zuverlässiges Team zu finden ist auch sone Sache für sich.
Ich muss sagen, dass in meinen Tests und Prototypen immer die Netzwerk-Kommunikation das Problem war.
Es ist gar nicht so einfach mehrere 100 oder sogar 1000 Spieler/Verbindungen...