AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 04:32

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: FloodFill Rekursiv
Suche alle Beiträge, die von "Neutral General" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 8 von insges. 8 Treffern
Suche benötigte 0.010s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: FloodFill Rekursiv

      Delphi
      by Neutral General, 20. Jun 2007
    ...muss euch nochmal um Hilfe bitten bei der Sache:
    Das ganze sieht jetzt so aus:

    procedure FloodFill(ABmp: TBitmap; x,y: Integer; AColor: TColor; Border: TColor; var Map: TBoolmap);
    var l,i: Integer;
    r,g,b: Byte;
    c: TColor;
    begin
    if Length(Map) = 0 then
    begin
  • Forum: Multimedia

    Re: FloodFill Rekursiv

      Delphi
      by Neutral General, 19. Jun 2007
    Ja ich muss es schon mit einem Array machen... Der Hintergrund ist nämlich mehrfarbig. Aber wie siehts mit meiner zweiten Frage aus: Warum ist mein Floodfill langsamer als das von Canvas (auch einfarbig!) ? Kann ich meins irgendwie schneller machen?
  • Forum: Multimedia

    Re: FloodFill Rekursiv

      Delphi
      by Neutral General, 19. Jun 2007
    grml das hatte ich mir fast gedacht das es nicht einfacher geht... Geht das ganze FloodFillen eigentlich auch schneller? Hab das Gefühl das das FloodFill von Windows um einiges schneller ist...

    Gruß
    Neutral General
  • Forum: Multimedia

    Re: FloodFill Rekursiv

      Delphi
      by Neutral General, 19. Jun 2007
    Hi,

    Hätte nochmal ne Frage:
    Ich fülle jetzt die Fläche mehrfarbig.. Also mit verschiedenen Helligkeiten der angegebenen Farbe. Und da funktioniert ja folgende Abbruchbedingung nicht mehr:

    (ABmp.Canvas.Pixels <> AColor)

    Wie mach ich das denn?

    Gruß
  • Forum: Multimedia

    Re: FloodFill Rekursiv

      Delphi
      by Neutral General, 19. Jun 2007
    Wie war das mit dem Wald den man vor lauter Bäumen nicht mehr sieht ? :mrgreen: :wall:

    Danke :)

    Gruß
    Neutral General
  • Forum: Multimedia

    Re: FloodFill Rekursiv

      Delphi
      by Neutral General, 19. Jun 2007
    Ok thx. Also ich habs jetzt so abgeändert:


    procedure FloodFill(ABmp: TBitmap; x,y: Integer; AColor: TColor; Border: TColor);
    begin
    if (ABmp.Canvas.Pixels <> Border) and (ABmp.Canvas.Pixels <> AColor)
    and (x <= ABmp.Width) and (x >= 0) and (y <= ABmp.Height) and (y >= 0)
    then
    begin
    ABmp.Canvas.Pixels := AColor;
  • Forum: Multimedia

    Re: FloodFill Rekursiv

      Delphi
      by Neutral General, 19. Jun 2007
    Ja das hatte ich mir auch schon gedacht aber ich hab die Fläche jetzt so eingegrenzt das sie nicht am Ende des Canvas ist sondern in der Mitte. Also ist die Abbruchbedingung auf jeden Fall erfüllt.. Wenn ich nur eine Richtung Rekursiv ausführe dann gehts.. Bei mehreren gibts nen Stack overflow.
  • Forum: Multimedia

    FloodFill Rekursiv

      Delphi
      by Neutral General, 19. Jun 2007
    Hi,

    Ich benötige für mein Vorhaben eine FloodFill Procedure. Dazu hab ich erst mal eine "normale" programmiert.
    Aber irgendwie bekomm ich dauernd nen Stack-Overflow... Wodran liegt denn das? Ich hab bei Wikipedia geguckt ob die das anders machen aber Wikipedia machts exakt genauso!


    procedure FloodFill(ACanvas: TCanvas; x,y: Integer; AColor: TColor; Border: TColor);
    begin
    if...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Neutral+General&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=94289
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 04:41 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz