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Suche in Thema: Massive Universe Online
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Massive Universe Online

     
      by nuclearping, 4. Mär 2014
    Ich bin erst mit X3 zur X-Reihe gekommen, kenne die beiden Vorläufer daher nicht. Aber die Bedienung von X3 zu lernen ging eigentlich recht flott, fande ich. Sobald man die wichtigsten Hotkeys im Kopf hat, ist die Steuerung zwar nicht die Optimalste, aber immerhin recht brauchbar und intuitiv spielbar.

    Das Problem an der Steuerung mit X-Rebirth ist, dass du zwar auch alles mit Maus und...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Massive Universe Online

     
      by nuclearping, 3. Mär 2014
    Alpha. Aber sieht auch gut aus. Trotzdem abwarten. Dieses "Trade, Fight, Explore, Think"-Motto, womit die auch werben, kommt mir bekannt vor. Damit hatte Egosoft auch rumgeprotzt ... :D
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Massive Universe Online

     
      by nuclearping, 3. Mär 2014
    Interessant. Schön, dass es euch noch gibt. :)

    Wenn das Spiel in Richtung X gehen soll, habt ihr gute Chancen da sogar wirklich was zu reissen. Denn nach dem Skandal, den sich Egosoft mit dem "X Rebirth"-Schrott geleistet hat, gibts zur Zeit nichts aktuelles in die Richtung (ausser X3). Und was man von "Star Citizen" halten kann, wird sich zeigen.

    Also hopp hopp, klotzen statt kleckern ......
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Massive Universe Online

     
      by nuclearping, 10. Okt 2012
    Sehr schön. :) :thumb:
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Massive Universe Online

     
      by nuclearping, 2. Okt 2012
    Ah ok, also ein ähnliches Prinzip, wie es auch die Internet Component Suite bieten.


    Klingt gut. Dann macht mal fleißig weiter! :thumb:
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Massive Universe Online

     
      by nuclearping, 2. Okt 2012
    Danke für deine Rückmeldung. Klingt ja alles sehr spannend. :)

    Darf man fragen, wie ihr vom technischen Aspekt die Client<>Server-Kommunikation abgewickelt habt? Laut dem Post scheint das ja schon bei euch zu funktionieren? Gibt ja derzeit ein paar Threads, die sich damit beschäftigen:
    -...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Massive Universe Online

     
      by nuclearping, 1. Okt 2012
    Hey,

    interessantes Projekt! :) Schön, dass ihr so dahinter steht und durchhaltet. Das, was man so sieht, macht auf jeden Fall Lust auf mehr. :thumb:

    Wie soll das Spiel dann selbst ablaufen? Was ich mir ja als MMO wünsche wäre ein Mix aus X, EVE und "Infinity Universe" (http://infinity-universe.com/Infinity/index.php - siehe Tech Demo Video 2010). Wird es PvP bieten? Oder soll es nur Handel,...


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