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Suche in Thema: indy9 Beispiel BasicClientServer Server sendet Nachricht an alle Clients
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    AW: indy9 Beispiel BasicClientServer Server sendet Nachricht an alle Clients

     
      by nuclearping, 29. Sep 2012
    Ok, das wusste ich nicht. Bei Indy ist es jedenfalls so, dass die Daten erst über die Leitung gehen, wenn der Read-Request vom Client kommt. Zumindest habe ich das hier beim Debuggen festgestellt, dass der Breakpoint im Server erst dann ausgelöst wird, wenn im Client IOHandler.ReadXYZ ausgeführt wird.


    Ok, da hast du natürlich recht. :stupid:

    Würde mich aber auch interessieren, wie das...
  • Forum: Netzwerke

    AW: indy9 Beispiel BasicClientServer Server sendet Nachricht an alle Clients

     
      by nuclearping, 29. Sep 2012
    Im Prinzip ist so eine Endlosschleife richtig, bzw. eine Möglichkeit, Daten abzufragen.

    Diese Schleife würde dann aber, ohne getrennte Verarbeitung, wohl ALLE Daten der Kommunikation zw. Client und Server abfangen, also auch die Antworten, die du als Request rausschickst, was einem ziemlich viele Falten auf die Stirn zaubern kann.

    Alternativ, statt die Anfragen vom Server aus direkt zu...
  • Forum: Netzwerke

    AW: indy9 Beispiel BasicClientServer Server sendet Nachricht an alle Clients

     
      by nuclearping, 29. Sep 2012
    Ich würde dir raten, Indy 10 zu verwenden. Indy 9 ist kein Standard mehr.

    Bezüglich deines Problems liegst du richtig. Es gibt keinen "OnExecute"- / "OnDataReceived"-Event für TCP-Clients, da das ebenso nicht dem Standard entspricht. Der Client holt sich seine Daten immer vom Server, nicht umgekehrt.

    Auch wenn es einen solchen Event gäbe wäre die Implementierung die gleiche: Der Client...


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