Forum: Multimedia
by milos,
23. Mär 2014
Erstmal vielen Dank, dass du dir Mühe gegeben hast und mir sogar einen Code geschrieben hast ^^
Leider habe ich momentan nicht viel Zeit für mein Privatprojekt und konnte den Code deshalb nur einmal kurz kompillieren. Was ich bisher gesehen hab, passt mir eigentlich schon ganz gut, nur hätte ich gerne dass wenn ich ein Bitmap habe was z.B. 64x64 pixel ist und es dann gestreckt wird, wirklich...
Forum: Multimedia
by milos,
13. Mär 2014
Ja, das sollte auch möglich sein.
Das Bild oben zeigt einen Hintergrund (256x144) und ein kleines Objekt.
Wie man sehen kann werden die Bilder so gestreckt das man jedes Pixel klar sieht, und genau das will ich so haben.
Edit: Ziel wäre eine kleine Game-Engine.
Forum: Multimedia
by milos,
13. Mär 2014
Ich finds ja genau so gruselig wie ihr alle aber ich kenne keine andere Methode es so hinzukrigen wie ich es gerne haben will...
Am liebsten wäre es mir sowieso ohne TBitmap auszukommen um auch Transparente Ebenen anwenden zu können.
Im Anhang ist ein Bild wie ich es gerne hätte und wie es bisher auch funktioniert, nur halt mit der langsamen Pixels Methode... :/
Eigentlich sind das...
Forum: Multimedia
by milos,
13. Mär 2014
Hab mal ein kleines Testprojekt erstellt um die Performance von ScanLine mit der von Pixels zu vergleichen.
Ich glaube jedoch ich mache was falsch, da die Performance nur minimal besser ist :/
Habe das Projekt in eine Zip gepackt und hochgeladen. Das kompilat ist nicht in der Zip da sie sonst zu gross gewesen wäre um sie hier hochzuladen.
Im "Debug" Ordner habe ich 5 Bilder in...
Forum: Multimedia
by milos,
12. Mär 2014
Danke für den Tipp mit ScanLine. Habe ne weile gebraucht bis ich es verstanden habe, aber habe es endlich hingekriegt einen brauchbaren Test zu machen. :D
Werde bald die Pixels variante mit der ScanLine variante umtauschen, mal sehen was sich an der Performance verändert ^^
MfG
Forum: Multimedia
by milos,
11. Mär 2014
Hallo
ich suche eine Lösung um ein Bitmap zu erstellen und mit Direct2D zu zeichnen.
Gibt es eine wirklich schnelle Lösung dafür? 100+ Bilder pro Sekunde wären nice.
Momentan mach ich das ganz einfach, kriege aber nicht viele Bilder.
Ich nehme ein Bitmap nehme 2 For schleifen, nehme jedes Pixel und zeichne es mit Direct2D.
Ihr könnt euch bestimmt vorstellen wie langsam das ist...
MfG