Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by milos,
29. Apr 2016
Danke habe es hinbekommen :D
Angefügt ist das 1. Bild welches von meinem RayTracer korrekt dargestellt wurde, ist sowas wie eine Sensation :D
Und als "lustiges zwischendurch", ein Bild welches durch einen Fehler ziemlich bunt und falsch rausgekommen ist, aber ich mags xD
Danke viel mal!
Freundliche Grüsse
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by milos,
29. Apr 2016
Hallo,
ich habe hier im Forum diese funktion gefunden um den Schnittpunkt eines Graden und einer Form im 3D Raum zu berechnen.
function intersectPlaneLine(const planeA, planeB, planeC: TPoint3D;
const lineA, lineB: TPoint3D): TPoint3D;
var
AB, AC: TPoint3D;
planeNormal: TPoint3D;
DE: TPoint3D;