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Suche in Thema: Ein Spiel über Lan spielen wie geht das?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    Re: Ein Spiel über Lan spielen wie geht das?

      Delphi
      by Chef16, 2. Feb 2004
    Hallo,

    du kannst nicht überprüfen ob das Spiel auf ein Rechner läuft! Du musst schon die IP wissen oder im Netzwerk der "Computername". Socket.RemoteAddress liefert nur die IP des verbundenen Client :)

    MFG
    Sven!
  • Forum: Netzwerke

    Re: Ein Spiel über Lan spielen wie geht das?

      Delphi
      by Chef16, 1. Feb 2004
    Wie meinste das jetzt?
    Also wenn man Connected ist sendet er doch zu den einen hin.
    Oder kann man das Spiel auch mehr als 2 Spieler spielen? Wenn ja
    dann musste das etwas anders machen. Und sons bekommst du die IP Z.b. so rauß (wenn nicht mehr als 2 Spieler spielen können):


    {Bei ServerSocket "OnClientConnect"}

    Label1.Caption:=Socket.RemoteAddress;
  • Forum: Netzwerke

    Re: Ein Spiel über Lan spielen wie geht das?

      Delphi
      by Chef16, 1. Feb 2004
    Hi,

    das Ereigniss OnClientRead gibt es! Bei TServerSocket.
    Und in der Procedure kennt er auch "Socket". In moment kann ich leider kein Beispiel-Programm schreiben, weil ich in Dortmund bin. Und ich habe hier kein Delphi! Montag oder Dienstag währe es kein Problem.

    Aber du kannst dir ja paar Socket Tutorials durchlesen.
    Meine Page ist leider noch nicht Online, aber wie z.b. auf...
  • Forum: Netzwerke

    Re: Ein Spiel über Lan spielen wie geht das?

      Delphi
      by Chef16, 31. Jan 2004
    Hallo,

    Das kannste mit Sockets machen (TClientSocket & TServerSocket). Du kannst 2 Programme daraus machen einmal ein Server-Programm und ein Client-Programm. Oder beides in 1. Beim Connecten musste darauf achten, das vorher der ServerSocket active ist. Am besten gleich in Objektinspektor Active auf True setzen. Vorher musste natürlich ein Port setzen. Der gleiche Port muss bei ClientSocket...


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