Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by helgew,
23. Okt 2009
Hi,
ich habe meine Leidenschaft derweil noch etwas am Nutzerinterace abgekühlt, genauer gesagt habe ich mir konzeptionelle Gedanken gemacht und dann ein paar Steuerelemente zusammengestümpert und mich mit der Aktualisierung meiner polygon rendering - Routinen schwarzgeärgert (um die Vorschau schneller zugestalten, werden nur Übergitterpunkte berechnet und dann ein Polygonnetz gezeichnet, das...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by helgew,
18. Okt 2009
@himitsu: guter Vorschlag. Ich bin hin- und hergerissen. Einerseits ist es mit Konstanten viel einfacher, da einem dann auch case-Anweisungen offenstehen, wo gerade noch Zeichenketten verarbeitet werden. Da ich den Ausdruck jedoch nur einmalig übersetzen muss, lockt irgendwo auch die Vorstellung, ein menschenlesbares Zwischenprodukt in assemblercode auszugeben, an dem man noch manuell...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by helgew,
18. Okt 2009
Danke für den Hinweis, Suchen ist immer eine Frage der treffenden Termini und unter "script engine" findet man schon einiges, etwa
http://www.delphipraxis.net/internal_redirect.php?t=159810
http://www.delphipraxis.net/internal_redirect.php?t=165328
http://www.delphipraxis.net/internal_redirect.php?t=54895 (der von Dax)
Die Schwierigkeit wird nun sein, etwas recht kompaktes zu finden, das...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by helgew,
18. Okt 2009
Hallo mal wieder,
bevor ich nun großartig damit anfange, etwas zu implementieren frage ich nach ergebnisloser Forensuche:
Hat sich schon jemand mit der x86-Codeerzeugung zur Laufzeit beschäftigt oder schon einmal etwas dazu gefunden? Klar gibt es dazu ein paar Artikel im Internet, aber noch hoffe ich auf den "hey, das hab ich doch auch schon gemacht"-Effekt hier im Forum :-)
Letztlich geht...