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Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 18:32

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: VBO's in OpenGL verwenden
Suche alle Beiträge, die von "oki" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: VBO's in OpenGL verwenden

     
      by oki, 15. Mär 2013
    Joop
  • Forum: Multimedia

    AW: VBO's in OpenGL verwenden

     
      by oki, 15. Mär 2013
    Okay, hab mir den Code angeschaut.
    Das ist soweit klar. Mein Problem ist aktuell wohl ein generelles Verständnisproblem für die Verwendung von glGenBuffer usw.

    Somit mal ein paar konkrete Fragen.

    Kann ich glGenBuffer mehrfach nacheinander aufrufen und habe damit mehrere unabhängige Buffer zur Verwendung oder geht der erste alloziierte Buffer nach dem zweiten Aufruf verloren?

    Geht das so...
  • Forum: Multimedia

    AW: VBO's in OpenGL verwenden

     
      by oki, 15. Mär 2013
    Hallo Jens,

    Dank schon mal für die Antwort. Ich schau mir den Code an.
    Gibts hier ein spezielles Forum für OpenGL? Du meinst sicher das direkte GL-Forum.
    Dank und Gruß

    oki
  • Forum: Multimedia

    VBO's in OpenGL verwenden

     
      by oki, 14. Mär 2013
    Hallo Leute,

    leider hat mir die Suche auch nicht weiter helfen können. Aus diesem Grund hier meine Frage als neuer Thread. Ich habe folgende Ausgangsbedingungen.

    In meinem Projekt können mehrere Objekte angelegt werden, die dann in OpenGL gezeichnet werden sollen. Diese Objekte sind geometrische Objekte, Punkte, Dreiecke ... bis zu NURBS. Zusätzlich ist die Darstellung der Objekte mit...


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https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=oki&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=173758
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