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Suche in Thema: Handle als Bitmap
Suche alle Beiträge, die von "Blup" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Handle als Bitmap

      Delphi
      by Blup, 29. Aug 2013
    Hab mal in alten Quelltexten geschaut, wie ich früher Screensaver programmiert habe.
    Der Screensaver erzeugt ein eigenes Fenster und zeichnet darauf.
    Wird ein Fenster für die Vorschau übergeben, wird das eigene Fenster als Child darauf gelegt(Parent) und die Größe angepasst.

    Wenn hier ebenso vorgegangen wurde, müsste man nach dem Start des Screensavers das ChildWindow des Panels suchen und...
  • Forum: Multimedia

    AW: Handle als Bitmap

      Delphi
      by Blup, 28. Aug 2013
    ..das eigentliche Problem ist doch, das vom Screensaver gezeichnete Bild soll für den Anwender nicht sichtbar sein und trotzdem abgegriffen werden.
  • Forum: Multimedia

    AW: Handle als Bitmap

      Delphi
      by Blup, 28. Aug 2013
    Jedes TImage besitzt ein TPicture-Objekt. Picture.Graphic kann nil sein.
    Ist Picture.Graphic kein TBitmap-Objekt erzeugt der Zugriff auf die Eigenschaft Picture.Bitmap ein TBitmap-Objekt und weist es Picture.Graphic zu.
    Die Größe der Bitmap muss man nachträglich bestimmen.

    Ein Handle ist eine Nummer die ein Objekt innerhalb eines bestimmten Kontext eindeutig bestimmt.
    Es gibt Handle für...
  • Forum: Multimedia

    AW: Handle als Bitmap

      Delphi
      by Blup, 27. Aug 2013
    Es wird das Handle eines Windows erwartet.
    Das Handle einer Bitmap ist etwas ganz anderes.

    TImage ist von TGraphicControl abgeleitet und hat demnach kein eigenes Fenster, sondern wird nur auf das dahinterliegende Fenster gezeichnet (TWinControl, z.B. Panel oder Form).
    Es ist demnach für diesen Zweck nicht geeignet.

    Möglicherweise klappts mit der Funktion "PrintWindow":...


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