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Suche in Thema: Konzept für saubere Kollisionserkennung
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Konzept für saubere Kollisionserkennung

     
      by Draos, 20. Jul 2009
    Vektoren gehen doch. Vorallem 2D super.

    Gibt ja nur Gerade,Strecken (Geraden mit Parameterintervall), Kreise und Punkte.

    Was kollidiert bei Dreiecken immer nur? Nein sind nicht nur Kanten. Es sind die Ecken der Objekte, die aber mit Kanten des anderen kollidieren. Somit musst du allerdings auch jede Kollision von Polygonen von alles Objekten betrachten, aber sollte man ja eh.


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