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Suche in Thema: grafik aus Speicheradresse erkennen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: grafik aus Speicheradresse erkennen

      Delphi
      by brechi, 8. Aug 2008
    Es ist theoretisch möglich, da intern jedes Spiel eine Schleife hat in der alles gezeichnet wird. Also wird auch wohl auch eine Funkion ShowHeadshot(Spieler1, 2: String); oder dergleichen aufgerufen (für jeden Frame zum zeichen), die könnte man hook -> wird aber wohl von den beisten ACs erkannd und kannst gebannt werden.

    Die Strukturen (Spielernamen, Kills als integer) werden aber auch ncoh im...


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