AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 21:02

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Windows Messages sniffen.
Suche alle Beiträge, die von "brechi" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 5 von insges. 5 Treffern
Suche benötigte 0.005s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Windows Messages sniffen.

      Delphi
      by brechi, 30. Apr 2005
    wenn du IsHooked benutzen willst musst du ne dll in das spiel injezieren und dann dort
    IsHooked('opengl32.dll','glBegin') aufrufen

    hab mir mal den source von dem progger geben lassen, eigentlich reicht es aus mit ReadProcessMemory die ersten 5 byte von der Glbegin in dem spiel zu lesen und mit der originalen glBegin zu vergleichen


    wenn ich zeit habe progge ich vielleicht mal schnell ne...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Windows Messages sniffen.

      Delphi
      by brechi, 29. Apr 2005
    ähm weiß net hab gestern auf der inet seite von mir ne neue version geupped weil die andere 2 blöde bugs hatte und hab da auch beispiele hinzugefügt wie man das benutzt. die uallUtils ist auch nur da um kleine exe dateuen zu erstellen bzw für dll die injected werden
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Windows Messages sniffen.

      Delphi
      by brechi, 29. Apr 2005
    ich könnte es dir sagen aber da ich cheatprogger bin tu ichs nicht ;)
    da ich merke das du nicht ganz so viel ahnung von cheats hast, rate ich dir auch ab es weiter zu versuchen alleine schon weils eine methode gibt die zu fast 99% nicht richtig erkannt werden kann

    selbst Cheatings Death hatte damit probleme und es funktioniert immer noch nicht wirklich, ausserdem wirste einen Treiber path wie...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Windows Messages sniffen.

      Delphi
      by brechi, 28. Apr 2005
    ich weiß ja nicht was du genau vor hast aber warum machste nicht einfach ne checksumme auf den deinen speicher? ändert dann ein anderes programm mit WriteProcessMemory etwas kannste dein prog ja schließen.
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Windows Messages sniffen.

      Delphi
      by brechi, 28. Apr 2005
    WriteProcessMemory in dem Prozess aufgerufen der in einen anderen Process etwas schreiben will.


    ja sie wird in in deinem prozess aufgerufen nicht aber in dem prozess wo du die dll injezierst


    wenn du wissen willst ob ein prozess in DEINEN prozess etwas schreibt dann musst du in JEDEM anderen prozess die API hooken und dann schaun ob writeprocessememory mit deiner prozessID aufgerufen...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=brechi&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=44330
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 21:14 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz