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Suche in Thema: .dll programmierung und endlosschleife
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: .dll programmierung und endlosschleife

     
      by brechi, 2. Jun 2005
    vielleicht helfen dir die funktionen weiter:


    function GetModuleVirtualSize(dllh: integer): integer; stdcall;
    var IDH: PImageDosHeader;
    INH: PImageNtHeaders;
    begin
    result := 0;
    IDH := pointer(dllh);
    if IDH^.e_magic = IMAGE_DOS_SIGNATURE then
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: .dll programmierung und endlosschleife

     
      by brechi, 1. Jun 2005
    du kannst das IsHooked auch external machen
    dafür musst du dir nur die DLLs listen lassen und mit ReadProcessMemory einfach die dll in deinen speicher kopieren, dann noch die eigene opengl32.dll laden und vergleichen

    das ist eigentlich nicht so schwer, dann brauchste keine eigene dll injezieren

    wenn du das aber so machen willst musst du nen eigenen thread erstellen, ob nu BeginThread oder...


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