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Suche in Thema: Collisionsabfrage
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by jbg, 16. Jun 2002
    Ich würde das expl1.bmp einmalig in ein TBitmap einlesen und dann nur noch Image2.Picture.Assign(BitmapExpl1);
    schreiben. Diese Vorgehensweise ist um einiges schneller, da das Bild nicht jedesmal von der im Verhältinis zum Arbeitsspeicher langsamen Festplatte geladen werden muss.
  • Forum: Multimedia

    Re: Collisionsabfrage

      Delphi
      by jbg, 16. Jun 2002
    Das sah doch bei mir anders aus. Anstatt Fire gehört da doch FAllShoots.Delete(i) hin. Mit Fire erzeugst du einen neuen Schuss, aber an dieser Stelle soll der Schuss aus FAllShoots entfernt werden. Das Kommentar kannst du entfernen und die Schleife wieder vorwärts laufen lassen, da du FAllShoots.Delete nicht aufrufts. Übrigens führt der Code zu einer Schutzverletzung, da der Speicherbereich für...


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