Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by mischerr,
3. Jun 2007
Aber denkt dran, dass DU bei der Paintbox für das Zeichnen zuständig bist und in jedem OnPaint alles neuzeichnen und ggf auch deine Daten neu ermitteln musst, sofern sie nicht zwischengespeichert sind. Ich würde es mir daher überlegen ob es Sinn macht zu wechseln, oder ob das Image nicht doch die bessere Wahl ist. Hängt halt von der Anwendung ab...
Oder einfach im Speicher auf ein BMP...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by mischerr,
3. Jun 2007
Na wenn Dir die Paintbox schon zu performancelastig ist, dann erklär mir doch mal wie man unter Windows überhaupt noch was auf den Bildschirm zaubern soll. Immerhin machen ja die meisten Controls nix anderes als das, was man in der OnPaint-Routine der TPainbox machen sollte: Simple Canvas Operationen...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by mischerr,
3. Jun 2007
Ich gehe ja mal davon aus, dass hier nicht x-mal pro Sekunde auf ein TImage gezeichnet wird. Für sowas gibt's ja schliesslich die TPaintBox...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by mischerr,
2. Jun 2007
Hallo!
> TImage(Form1.FindComponent('img_Proz'+inttostr(i))).Canvas.FillRect(ClientRect);
- ClientRect bezieht sich auf das Form und nicht auf das Image.
- Vor der Zeichenoperation Canvas.Brush.Color und Canvas.Brush.Style setzen, da Pen AFAIK nur für die Umrandung zuständig ist.
Desweiteren...
...nimm doch einfach 1 (..4) Images und zeichne echte, verschiedene, gefüllte Rechtecke....