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Suche in Thema: OpenGL - Text ausgeben mit TextSuite klappt nicht
Suche alle Beiträge, die von "fui-tak" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - Text ausgeben mit TextSuite klappt nicht

      Delphi
      by fui-tak, 7. Sep 2010
    Vielen Dank für die ausführlichen Erklärungen!! :thumb:

    Endlich funktioniert alles!
    Ich habe die Möglichkeit Nummer 1 von dir genommen, also das Umdrehen der Y-Achse mittels Veränderung bei glOrtho, da ich ebenfalls einen Koordinatenursprung oben-links bevorzuge.


    Für alle, die das gleiche Problem haben, hier noch etwas Code von mir:


    procedure schreibeText(text:string;x,y:integer);
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - Text ausgeben mit TextSuite klappt nicht

      Delphi
      by fui-tak, 5. Sep 2010
    Hatte längere Zeit keine Zeit für mein Projekt, jetzt bin ich aber wieder dran. Deshalb hab ich so lange nicht geantwortet...

    Und endlich sehe ich Schrift!!! Aber....

    Ich habe jetzt die Anweisungen von Lossy eX befolgt, Schriftgröße heruntergeschraubt und das Backface Culling deaktiviert und jetzt habe ich Schrift, leider aber auf dem Kopf, wie schon vorausgesagt...

    Was muss ich tun,...
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - Text ausgeben mit TextSuite klappt nicht

      Delphi
      by fui-tak, 10. Aug 2010
    Ups... nein ist er nicht. Jetzt hab ich es geändert aber ich sehe immer noch keinen Text...

    Ich hänge mal die beiden wichtigen Klassen an.

    In SpielverwalterUnit ist für mein Problem die Methode "zeichne" wichtig. Alles was mit OpenGL zu tun hat ist dann in der Unit SpielOGLUnit2 zu finden (ein bisschen durcheinander, wegen der ganzen Rumprobiererei :oops: )
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - Text ausgeben mit TextSuite klappt nicht

      Delphi
      by fui-tak, 6. Aug 2010
    hi, ich habe jetzt die Lösung von blackfin ausprobiert aber leider immer noch keinen Erfolg....

    hier nochmal etwas mehr Code von mir:


    Erzeugen:

    function TKKOpenGL.init(pHandleUntergrund:THandle;pbreite,phoehe:integer):boolean;
    begin
    Result := InitOpenGL;
  • Forum: Multimedia

    OpenGL - Text ausgeben mit TextSuite klappt nicht

      Delphi
      by fui-tak, 3. Aug 2010
    Hi Leute,
    ich versuche jetzt schon verzweifelt in meinem OpenGL Spiel Text anzuzeigen, aber keine Möglichkeit, die ich gefunden habe, scheint zu klappen.

    Schließlich bin ich hier auf die TextSuite gestoßen. Und habe mich an diese Anleitung gehalten, aber dennoch bekomme ich keinen Text angezeigt.


    Hier mal ein bisschen Code:


    Diese Funktion rufe ich einmal auf, und zwar nach dem...


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