Forum: Programmieren allgemein
by Tubos,
17. Okt 2004
Das stimmt, aber sowas mache ich eh nicht.
Ja, ich auch.
Ein anderes Beispiel sind ein paar Texteffekte, die ich in C++ gecodet habe.
Da wird z.B. alle 4 ms ein neuer Buchstabe angezeigt. Wenn ich das mit GetTickCount mache, wo er nur alle 4 ms umspringt, lauft das nicht flüssig. Natürlich ist die Bildwiederholrate des Monitors geringer, aber wenn das zusammenfällt sieht es nicht gut aus.
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Forum: Programmieren allgemein
by Tubos,
16. Okt 2004
Das ist doch klar wenn du ständig abfragst ob deine 3 ms schon vorbei sind und hat mit dem Counter nichts zu tun.
Forum: Programmieren allgemein
by Tubos,
13. Okt 2004
Hallo;
gibt es irgendeinen Grund wieso man einen High-Performance-Counter (HPC) nicht verwenden sollte?
WinAmp verwendet, wenn ich richtig informiert bin, einen Multimedia Counter (oder heißt das Ding "Multimedia Timer"?).
Wieso? Der braucht doch mehr CPU als der HPC!
Und wieso gibt es Spieleprogrammierer die GetTickCount verwenden?
Wissen sie es nicht besser oder haben sie Gründe...