Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by Schilly,
28. Sep 2009
ok, dieses verständnis von zeigern und objektnamen hatte ich noch nicht ... danke
ja, ich hab die koordinaten haben sie auch schon, ich dachte nur mit pointer wäre es eleganter und einfacher zu lösen ...
aber gut wenn es nicht einfacher geht, dann danke ich euch und einen schönen tag noch. ^^
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Delphi
by Schilly,
28. Sep 2009
habs grad geändert, Stack Overflow gibts trotzdem ...
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Delphi
by Schilly,
28. Sep 2009
ja ... aber verbraucht das nicht zuviel speicher? - wäre jetzt meine frage gewesen, wobei mir grade einfällt dass es dann wahrscheinlich gar nicht neu gespeichert wird .. so wie arrays, oder? ^^
hm ok, also gar nicht mit pointern ...
danke
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Delphi
by Schilly,
28. Sep 2009
Moinmoin,
Ich wollte mal Minesweeper programmieren und dafür eine klasse TMineButton (von TSpeedButton abgeleitet) und eine klasse TMineField (von TPanel) machen. unter anderem sollte ein TMineButton 8 "Neighbours" haben, also die buttons um ihn herum. Jetzt wollte ich mal ausprobieren, wie das mit pointern geht, also sollte es ungefähr so aussehen:
type TMineButton = class(TSpeedButton)
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