Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by beat2006,
1. Feb 2009
Die Idee der ersten Lösung war, in einer Turnier-Tabelle bestimmte Spiele mit Shapes
1.) hervorzuheben (deshalb Brush.Color := clFarbe1 für ein laufendes Spiel, Brush.Color := clFarbe2 für ein beendetes Spiel usw. )
2.) auf OnMouseEnter / OnMouseLeave / OnMouseDown / OnMouseUp zu reagieren
Nun verwende ich die unsichtbaren Shapes "nur" noch, um zu erkennen, ob ich auf einem bestimmten Spiel...
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by beat2006,
31. Jan 2009
Es war doch ein Verständnisfehler.
Wollte dem Shape trotz der Brush-Eigenschaft bsClear eine Farbe geben.
Shape.Brush.Style := bsClear;
Shape.Brush.Color := clMoneyGreen;
Das klappt als Code, aber die zweite Anweisung macht implizit ein
Shape.Brush.Style := bsSolid;
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by beat2006,
30. Jan 2009
Weitere intensive Tests gemacht. Leider mit nicht erwünschten Resultaten.
Für die Paintbox existiert eine Routine für OnRepaint.
Was dann passiert ist, dass die Shapes zwar wie gewünscht in den Vordergrund rücken, dann aber trotz Eigenschaft bsClear nicht durchsichtig sind, sondern die Schrift auf dem Canvas überdecken.
Mache ich einen grundsätzlichen Überlegungsfehler bzg. Shapes. Sollten...
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by beat2006,
15. Dez 2008
Vielen Dank.
Hat im Einzeltest geklappt.
Die Integration ins eigentliche Programm ist aufwändiger und muss noch durchgeführt werden.