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Suche in Thema: Shape auf Paintbox
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: Shape auf Paintbox

      Delphi
      by beat2006, 1. Feb 2009
    Die Idee der ersten Lösung war, in einer Turnier-Tabelle bestimmte Spiele mit Shapes
    1.) hervorzuheben (deshalb Brush.Color := clFarbe1 für ein laufendes Spiel, Brush.Color := clFarbe2 für ein beendetes Spiel usw. )
    2.) auf OnMouseEnter / OnMouseLeave / OnMouseDown / OnMouseUp zu reagieren

    Nun verwende ich die unsichtbaren Shapes "nur" noch, um zu erkennen, ob ich auf einem bestimmten Spiel...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: Shape auf Paintbox

      Delphi
      by beat2006, 31. Jan 2009
    Es war doch ein Verständnisfehler.
    Wollte dem Shape trotz der Brush-Eigenschaft bsClear eine Farbe geben.


    Shape.Brush.Style := bsClear;
    Shape.Brush.Color := clMoneyGreen;


    Das klappt als Code, aber die zweite Anweisung macht implizit ein
    Shape.Brush.Style := bsSolid;
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: Shape auf Paintbox

      Delphi
      by beat2006, 30. Jan 2009
    Weitere intensive Tests gemacht. Leider mit nicht erwünschten Resultaten.

    Für die Paintbox existiert eine Routine für OnRepaint.
    Was dann passiert ist, dass die Shapes zwar wie gewünscht in den Vordergrund rücken, dann aber trotz Eigenschaft bsClear nicht durchsichtig sind, sondern die Schrift auf dem Canvas überdecken.

    Mache ich einen grundsätzlichen Überlegungsfehler bzg. Shapes. Sollten...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: Shape auf Paintbox

      Delphi
      by beat2006, 15. Dez 2008
    Vielen Dank.
    Hat im Einzeltest geklappt.
    Die Integration ins eigentliche Programm ist aufwändiger und muss noch durchgeführt werden.
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Shape auf Paintbox

      Delphi
      by beat2006, 15. Dez 2008
    Ich versuche verzweifelt (im Programm, nicht in der IDE) einige TShape-Elemente auf einer Paintbox als Grafikhotspot zu platzieren.
    Leider gelingt dies nicht.
    Habe den Verdacht, dass die Paintbox die Shapes "überdeckt", habe aber keine Idee wie ich das ändern könnte.
    Hat jemand hier Shapes auf Paintboxen platziert - und hat es geklappt?


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