Forum: Programmieren allgemein
by Lumpiluk,
20. Jun 2010
Wenn du noch das Problem mit OnCreate hast:
Ich habe das nie mit Doppelklick gemacht (kann sein, dass das auch funktioniert), sondern mit Einzelklick auf die Form und im Objektinspektor oben einem Klick auf Eigenschaften. Da ist auch ein Feld namens "OnCreate", worauf man nur noch doppelklicken muss.
Forum: Programmieren allgemein
by Lumpiluk,
19. Jun 2010
Deswegen braucht er ja nicht zweimal ein Bild auf der Festplatte von einem Würfel mit z.B. 5 Augen ;)
Ich meine, die Anordnung der Buttons wurde hier schon geposted.
Entweder, du machst einen Button, der dann je nach Runde für den entsprechenden Spieler würfelt oder für jeden Spieler einen Button zum Würfeln. Dann solltest du allerdings den anderen Button deaktivieren, während ein Spieler an...
Forum: Programmieren allgemein
by Lumpiluk,
18. Jun 2010
6 Images solltest du schon benutzen (gibt noch ein, zwei andere Möglichkeiten, die mir da einfallen würden, aber jetzt nicht nötig sind), aber besser nicht 12 mal die Komponente TImage, die du eventuell schon auf deine Form gezogen hast.
Wenn du tatsächlich alles so lassen willst, kannst du mit einer case-Abfrage die gewürfelte Zahl prüfen und je nachdem das entsprechende Image visible machen....
Forum: Programmieren allgemein
by Lumpiluk,
17. Jun 2010
Überleg dir doch erst einmal, wie so ein Würfelspiel genau aussehen könnte und was es können soll.
Auf jeden Fall wirst du wissen müssen, wie man Zufallszahlen generiert:
Randomize; //einmal reicht, möglichst im OnCreate
//...
var
i,j: Integer;
begin
i := random(123); //speichert in i eine von 123 möglichen Zufallszahlen, also eine Zahl zwischen (inkl.) 0 und 122
Forum: Programmieren allgemein
by Lumpiluk,
16. Jun 2010
Solche Würfelspiele in Delphi finde ich ja eher langweilig, weil man die auch ohne Buttons den Computer alleine in viel schnellerem Tempo spielen lassen kann... ;)
Da würde ich dir auch eher Hangman oder 3-Gewinnt empfehlen.
Oder was ich am Anfang auch mal gemacht habe:
Du kennst doch bestimmt dieses Spiel mit den Löchern in einem Brett, aus dem zufällig Maulwürfe o.Ä. hochgefahren kommen...