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Suche in Thema: Pacman
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Pacman

      Delphi
      by shmia, 15. Jun 2009
    Deine Geister dürfen nicht bei jedem Schritt eine neue Richtung bekommen,
    sondern nur wenn sie auf ein Hindernis getroffen sind.
    in Pseudocode:
    procedure BewegeGeist(geist);
    begin
    repeat
    neuePos := BrechneNeueKoordinaten(geist.aktuellePosition, geist.Richtung);
    Wenn neuePos frei ist dann
    geist.aktuellePosition = neuePos
    ZeicheGeist(geist)


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