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Suche in Thema: Kleines Problem mit Grundlagen // Minigame
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Kleines Problem mit Grundlagen // Minigame

      Delphi
      by shmia, 7. Jun 2011
    Hmm, man kann es richtig machen oder falsch.
    Richtig wäre: das Array mit den 6 Zahlen ist "der Chef" und die Panels sind nur die Anzeige.
    Ich mein' das kann doch nicht so schwer zu verstehen sein.
    Falsch wäre, den Paneln die zufälligen Zahlen zuzuweisen und dann später wieder von dort auszulesen.

    Hier nochmal das Kochbuch:
    1.) array mit 6 zufälligen Zahlen befüllen
    2.) die Werte in dem...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Kleines Problem mit Grundlagen // Minigame

      Delphi
      by shmia, 7. Jun 2011
    Grundlage von eigentlich allen Spielen ist, dass das Programm ein internes Modell des Spiels hat.
    Dieses interne Model wird dann am Bildschirm angezeigt (Visualisierung).

    In dem Fall wäre das Model bzw. ein Teil davon der "Wurf".
    type
    TWuerfelwert = 0..6;
    TWurf = array of TWuerfelwert;
    var
    wurf : TWurf;


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