Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by shmia,
7. Jun 2011
Hmm, man kann es richtig machen oder falsch.
Richtig wäre: das Array mit den 6 Zahlen ist "der Chef" und die Panels sind nur die Anzeige.
Ich mein' das kann doch nicht so schwer zu verstehen sein.
Falsch wäre, den Paneln die zufälligen Zahlen zuzuweisen und dann später wieder von dort auszulesen.
Hier nochmal das Kochbuch:
1.) array mit 6 zufälligen Zahlen befüllen
2.) die Werte in dem...
Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by shmia,
7. Jun 2011
Grundlage von eigentlich allen Spielen ist, dass das Programm ein internes Modell des Spiels hat.
Dieses interne Model wird dann am Bildschirm angezeigt (Visualisierung).
In dem Fall wäre das Model bzw. ein Teil davon der "Wurf".
type
TWuerfelwert = 0..6;
TWurf = array of TWuerfelwert;
var
wurf : TWurf;