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Suche in Thema: Nächtes Objekt auf einer "Karte" finden
Suche alle Beiträge, die von "shmia" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Nächtes Objekt auf einer "Karte" finden

     
      by shmia, 13. Apr 2007
    Nein, das ändert natürlich alles.
    Man kann bei der Entfernungsermittlung die Hälfte einsparen, werden man beachtet, das Entfernung von A->B gleich B->A ist.

    Das wäre natürlich eine wirklich grosse Einsparung.
    Pro Punkt müssen in der Regel dann nur noch 3 bis 8 Vektoren überprüft werden, um das Minimum zu finden.

    Ich würd's einfach mal mit meiner "Brute-Force" Methode probieren; könnte mir...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Nächtes Objekt auf einer "Karte" finden

     
      by shmia, 13. Apr 2007
    Ich würde ALLE Entfernungen berechnen und in einer N*N Matrix speichern.
    Die Diagonale hat immer den Wert 0.
    Type TDistanceTable = array of Integer;
    Wenn ein Objekt sich bewegt, dann müssen nur 2*N-1 Entfernungen neu berechnet werden,
    alle anderen bleiben gleich.
    Die Entfernung wird mit der Format distance=(X2-X1)^2+(y2-Y1)^2 berechnet.
    Das Wurzelziehen schenken wir uns. Das vermeidet die...


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