AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 09:47

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Win32 API Verständnisfrage
Suche alle Beiträge, die von "Nintendo" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 2 von insges. 2 Treffern
Suche benötigte 0.001s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    AW: Win32 API Verständnisfrage

     
      by Nintendo, 26. Mai 2012
    Sorry, das ich erst heute wieder auftauche. Aber ich hatte Arbeit. Danke aber erst mal für Eure Antworten.

    Ok, da sind mit Ausnahme von hModule und Hinstance die Handles also interne Nummern, die wahrscheinlich dann intern als Indizes auf die Zeichenfunktionen fungieren. Wie bei einem Array, das dann die richtigen API Funktionen enthält. Der Handle wäre also dann ein Index inb das Array.
    ...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Win32 API Verständnisfrage

     
      by Nintendo, 17. Mai 2012
    Hallo,

    momentan beschäftige ich mich grad mit dem Windows API. Ich habe Luckies Tutorials hierzu.

    So muss ich also zunächst eine Datenstruktur wndClass oder wndClassEx mit Daten füllen:

    Dann schreibt man eine WindowProzedur, in der verschiedene Messages verarbeitet werden, zum Beispiel WM_PAINT


    Aber was bedeuten nun die verschiedenen Handles:


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Nintendo&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=168366
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:05 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz