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Datum des Suchindex: Heute, 06:32

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Ressourcen pro Sekunde generieren
Suche alle Beiträge, die von "markus5766h" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Lazarus (IDE)

    AW: Ressourcen pro Sekunde generieren

     
      by markus5766h, 27. Jan 2017
    Moin.

    Soll das so etwas wie Zivilisation werden ?

    Wenn ja, wird eine Schleife nicht benötigt :
    Zivilisation ist ein Runden-basiertes Spiel, d.h. Ressourcen werden je Runde aktualisiert,
    nachdem alle Spieler (oder auch Engines) ihre Aktionen durchgeführt haben - die Resourcenänderung ist ja von
    den Aktionen der Spieler abhängig . . .


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