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Suche in Thema: Ideen zur Schach KI
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by glkgereon, 25. Apr 2005
    hi

    hier ist eine vorläufige version meiner eröffnungsdb...is aber auf keinen fall eine entgültige version ;)

    in TZug sollen die züge drinstehen
    zb e2e4, e7e5, c5d4 o.ä.

    type
    TZug = String;
    TEroeffnungsDB = class (TObject)
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by glkgereon, 14. Apr 2005
    Sauba!!!

    ich hab soweit meine DB für die Eröffnungen fertig.

    was soll ich für ne DB nehmen? is Access die schlechteste wahl?
    weil diesen Borland-DB-Designer finde ich gelinde gesagt gagga.

    ich werd ne klasse machen, die den ganzen kram verwaltet, der brauch man nur zu sagen
    "ey du, da wurde gerade e2e4 gespielt" und dann trägt die das ein und dann sagt man
    "ey du, rück mal nächsten...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by glkgereon, 13. Apr 2005
    doch, du guckst für jede position im baum, wies aussieht.

    ausserdem sollte imho die ki schon erkennen, wenn im nächsten zug "was geht" sprich was geschlagen werden kann oder so.

    aber ich seh schon, ich bau meine eröffnungsklasse, aber halt die (erstmal) unter verschluss, falls das mit den teams noch was gibt ;)
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by glkgereon, 13. Apr 2005
    ich werd vielleicht mal versuchen ein klasse zu schreiben die eben diese eröffnungen generiert.

    also das züge aus ner datei ausliest, und dann einen input bekommt (der zug halt) und dann den besten eröffnungszug zurückgibt.

    müsste eigentlich relativ einfach zu realisieren sein:

    alles schön übersichtlich in verschiedene tabellen innerhalb einer db tuen
    temorär alles in eine tabelle...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by glkgereon, 13. Apr 2005
    bei TicTacToe, mühle oder 4 gewinnte kann man sagen "spiel so und so, und due gewinnst oder hälts zumindest unentschieden".

    Das geht jedoch bei Schach NICHT.

    man sollte beide möglichkeiten verknüpfen.

    also einen Baum, der allerdings sofort abbricht, wenn sich die Stellung deutlich verschlechtert.


    und ja, die Stellungsbewerterei endet in einem ziemlichen if..then..else..if..then....
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by glkgereon, 12. Apr 2005
    bepunktungssystem? die figuren?

    Bauer: 1
    Läufer: 3
    Springer: 3
    Turm: 5
    Dame: 8 (oder 9 ?)
    König: ~ (unendlich, ohne könig hat man verloren ;) )

    bevor du mit ner ki anfängst, schreib erstmal eine "grafik"-engine, die folgende anforderungen erfüllt:
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by glkgereon, 12. Apr 2005
    also, da ich auch mal dieses projekt hatte, habe ich mir genau die selben fragen gestellt.

    - Material
    - Angriffsmöglichkeiten
    - Königsstellung/sicherheit
    - Bauernstellung
    - Zentrum
    - Entwicklung
    - Felder unter Kontrolle
    - Taktische Gesichtspunkte (Löcher, Springer/Läufer, ...)


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