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Suche in Thema: Fehler mit Socket komponente
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    AW: Fehler mit Socket komponente

     
      by Union, 14. Aug 2013
    Es gibt nur wenige Änderungen zwischen D7 und XE4 in den ScktComp, bis auf die allfälligen Unicode-Umstellungen und Namespaces:

    Es gibt ein overload von Close. Vielleicht sollte man in diesem Fall dann diesen verwenden, obwohl davor gewarnt wird. Der sorgt nämlich für das "Search und Destroy" des Handles.
    Bei ReceiveBuf wird jetzt die Count-Var erhöht falls der Puffer inzwischen mehr Daten...
  • Forum: Netzwerke

    AW: Fehler mit Socket komponente

     
      by Union, 14. Aug 2013
    Wie hast Du es jetzt konkret gelöst? Bei meinen Tests mit WinXP und Delphi 7 stieg die Anzahl der Handles nämlich nur bei erneutem Erzeugen der TClient-Klasse aber nicht nach den Verbdindungsversuchen.
  • Forum: Netzwerke

    AW: Fehler mit Socket komponente

     
      by Union, 13. Aug 2013
    Nach welcher Zeitspanne stürzt es denn ab? Ich lasse das hier schon eine halbe Stunde laufen und nix passiert. Habe sogar noch einen Logging-Event eingebaut.
  • Forum: Netzwerke

    AW: Fehler mit Socket komponente

     
      by Union, 13. Aug 2013
    Laß Dir mal im Taskmanager die Anzahl der offenen Handles ausgeben. Vielleicht wird ja der Socket nach erfolgreichem Aufbau der Verbindung nicht korrekt geschlossen?
  • Forum: Netzwerke

    AW: Fehler mit Socket komponente

     
      by Union, 12. Aug 2013
    CS1 := TClientSocket.Create(nil);
    TimerCon := TTimer.Create(nil);
    Irgendwo mußt Du auch ein Free machen, sonst verstopfen die TClientSocket-Instanzen und TTimer den Speicher.


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