Forum: Multimedia
by Jens01,
13. Jun 2011
Ich könnte Dir das Programmteil ja vorschlagen:
http://www.delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=9811
Das sieht nur anfangs kompliziert aus. Im Programm sind das dann aber nur ein paar Zeilen.
Du kannst den Text damit an eine Stelle verschieben mit glTranslate und einmal zur Kamera ausrichten. Es bleibt dann immer so (vom Winkel her) zur Kamera ausgerichtet, auch wenn sich die Kamera in...
Forum: Multimedia
by Jens01,
13. Jun 2011
So, nochmal..
Ich weiss nicht, wie Du die Kamera und die Verschiebungen machst. Hier aber eine Function aus einer Kamera, die Text immer zur Kamera ausrichtet:
procedure TCamera.ApplyInvers;
var
M: TArrMatrix;
begin
// Um Objekte immer zum benutzer ausrichten, darf nur die drehung angewendet
// werden und nicht die verschiebung. Verschiebung wird hier zurückgenommen.
// Vorher...