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Suche in Thema: 2D Game: Ball an einem Arc abprallen lassen (physikalisch)
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: 2D Game: Ball an einem Arc abprallen lassen (physikalisc

     
      by glotzer, 26. Feb 2010
    ich hab irgendwann mal sowas ähnliches geschrieben, ich such gleich link

    edit: grad gefunden, ist nur apprall an ner geraden... Breakit :p naja vieleicht hilfts dir: http://www.delphiforum.de/topic_BreakIt+Version+13+der+Klasiker+in+Delphi_91519.html


    Mitte := Sprite.X + Sprite.Width/2;
    Winkel:= round(Winkel + (x-Mitte)*5);
    xDiff := -cos(Winkel*Pi/(random(50)+130)) *...


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