Forum: Multimedia
Delphi
by kellerassel007,
28. Jun 2009
ahhh active control war also die eigenschaft, die ich gesucht habe!
danke!! :bounce2:
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Delphi
by kellerassel007,
27. Jun 2009
Ich habe eine Lösung :bounce2:
Ich steuere das Spiel jetzt einfach nicht mehr mit den Pfeiltasten sondern mit anderen Tasten und schon geht es.
Wenn der Benutzer den Button anvisiert hat, wird ein Tastendruck simuliert und der Button unsichtbar und wieder sichtbar gemacht.
dann ist die Form wieder anvisiert und der tastendruck lief trotzdem nicht ins leere.
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Delphi
by kellerassel007,
27. Jun 2009
Danke auch an dich,
ich verzweifle grade fast. :wall:
Ich habe jetzt schon soo viel probiert.
Ich könnte zwar alle Buttons durch Panels ersetzen, aber das sieht doch dumm aus!
Das muss doch wohl auch anders gehen.
Ich habe auch schon überlegt, wenn der Benutzer den Button anvisiert hat und nicht die Form, wie es eigentlich sein sollte,
und er dann auf eine Pfeiltaste drückt, um das Image...
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Delphi
by kellerassel007,
26. Jun 2009
Danke für die beiden Antworten, :thumb:
zuerst zu der Zweiten:
Leider gilt die Eigenschaft Keypreview nur für normale Tasten, aber nicht für die Pfeiltasten.
Sonst hätte es funktioniert.
Wenn ich in meine Schleife den Befehl setFocus einbaue, bleibt der Focus immer noch auf dem Button und kehrt nicht zurück zur Form.
Ich glaube das liegt aber am Befehl.
Wäre nett, wenn das jemand bei sich...
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Delphi
by kellerassel007,
25. Jun 2009
Hi,
ich habe schon seit Wochen ein Problem, für das ich einfach keine Lösung finde.
Ich bin es bisher immer umgangen.
Doch nun muss ich es lösen.
Es taucht folgendermaßen auf:
Ich habe ein Programm geschrieben, wobei ein eingefügtes Image durch die Pfeiltasten gesteuert wird.
Soweit so gut, alles klappt, doch arbeite ich nun kurz im Internetbrowser oder mit einem anderem Programm und klicke...