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Suche in Thema: OpenGL Bitmap für Texttur schnell im Speicher erzeugen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL Bitmap für Texttur schnell im Speicher erzeugen

     
      by Aphton, 29. Jun 2014
    Lies post #2 nochmal genauer durch.

    Wenn du 100 Bilder hast und jedes mal diese neu von der HD laden musst, dann kann das nicht performant sein (vlt bei SSDs, aber selbst da ist das subperformant).
    Entweder du baust dir ne Liste wo du jedes Bitmap zuvor schon reinlädst und generierst und im weiteren Verlauf (zyklische Logik?) auf die Liste zugreifst und kein erneuertes Laden durchführen...
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL Bitmap für Texttur schnell im Speicher erzeugen

     
      by Aphton, 29. Jun 2014
    Ich wollte dir helfen aber nur bis ich das da oben gelesen habe...
    Wenn du dich sowieo nicht auskennst, lass dein Frust bitte nicht an der Software bzw. am "Werkzeug" ab.


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