Forum: Netzwerke
Delphi
by DArc,
30. Okt 2011
Ich denke so weit war ich schon, siehe eine antwort früher ...
mein problem ist immer noch wie beschrieben ...
Forum: Netzwerke
Delphi
by DArc,
17. Okt 2011
danke erst mal für die antwort, schön zu sehen, dass es leute gibt die früh morgens antworten :D
nehmen wir das beispiel, welches ich im letzten post behandelt habe:
http://mc.kev009.com/Protocol#Handshake_.280x02.29
Weiter oben steht die Definition der "Packets"
All packets begin with a single "Packet ID" byte. Listed packet size includes this byte. Packets are either "server to client",...
Forum: Netzwerke
Delphi
by DArc,
11. Okt 2011
ich habe jetzt aber ein problem mit dem auslesen des packets ...
procedure TForm1.ServerExecute(AContext: TIdContext);
type
TMyPacket = packed record
id: Byte;
length: Byte;
username: array of AnsiChar;
{
int0: integer;
Forum: Netzwerke
Delphi
by DArc,
9. Okt 2011
Hey Delphianer!
Ich möchte eine Server Anwendung schreiben, die mit einem Game Client kommuniziert.
Das Problem ist, das ich nicht weiß wie ich ganze Packets empfange.
Im moment mach ich das so:
myByte := AContext.Connection.IOHandler.ReadByte;
if (myByte = 2) then // 0x02 (Connect)