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Suche in Thema: OpenGL bewegen von Objekten geht schief
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL bewegen von Objekten geht schief

      Delphi
      by Chefx, 5. Dez 2009
    es klappt,
    wegen diesen einen befehl, hat es mich zum verzweifeln gebracht :-D

    macht doch nix, kann jeden mal passieren

    vielen dank Lumpiluk für deine Hilfe :thumb: :thumb: :thumb:
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL bewegen von Objekten geht schief

      Delphi
      by Chefx, 5. Dez 2009
    oben ist das ganze projekt zu finden einmal der gesamte quelltext(scoure.zip) und ganz oben die exe und die bilder ...
    hier das aktuelle(bloß die exe also oben alles downloaden und die exe austauschen)
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL bewegen von Objekten geht schief

      Delphi
      by Chefx, 5. Dez 2009
    meine These ist
    der render falsch

    es ist immernoch aber jetzt hab ich das gefühl das der das falsch render.
    ich hab jetzt deins eingebaut. aber das sieht mir noch so aus wenn ich von oben schaue und drehe japp funktioniert in jeder position wo der würfel das haus berührt ist der würfel hinter dem haus.
    aber warum ? muss noch eine einstellung geändert werden?
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL bewegen von Objekten geht schief

      Delphi
      by Chefx, 5. Dez 2009
    ich hab keine ahnung woran das liegt.
    hier die Tastaturabfrage:
    // Tasten
    if Getkeystate(VK_LEFT) < 0 then
    if xk > -950 then
    begin
    xk:=xk-5;
    xap:=0.5;
    end;
    if Getkeystate(VK_RIGHT) < 0 then
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL bewegen von Objekten geht schief

      Delphi
      by Chefx, 5. Dez 2009
    hey,

    das porblem ist immer noch:

    glTranslated(xk/15+xap,0,zk/15+zap-200);
    glRotatef(zoom, 0, 1, 0); // zoom nur zum test erst mal genutzt

    wenn ich das so schreib (ist ja keine dopplung der varibalen mehr vorhanden) aber es ist das problem immer noch vorhanden^^
    mir ist auch aufgefallen wenn ich das auf der x achse drehe sieht man auch erst das haus und dann kommt erst wieder...
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL bewegen von Objekten geht schief

      Delphi
      by Chefx, 4. Dez 2009
    hier der gesamte quellcode .
    achtet das die 3ds objekte und die texturen noch von oben benutzt werden müssen.
    hier die ganzen dateien die fehlen (die man oben downloaden muss:-D):

    |--object
    | |--cube.3ds
    | |--haus.3ds
    |--tex
    | |---haus.bmp
    | |---kiste.bmp
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL bewegen von Objekten geht schief

      Delphi
      by Chefx, 4. Dez 2009
    hey,
    danke für deine tipps aber leider ist es genauso wie es vorher war ich hab es jetzt geändert.
    Ich hab hier noch ein bild hinzufügt was die sache gut beschreibt. Ich hab es mir schon vorgestellt das die beschreibung sehr dubios klingt ^^ :lol:

    das bild geht von front-ansicht bis seiten-ansicht und das merkwürdige ist das bei der seiten-ansicht der würfel sichtbar ist und bei der...
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL bewegen von Objekten geht schief

      Delphi
      by Chefx, 3. Dez 2009
    hey leute ich hab mal das programm hier angehangen ^^
    die steuerung:
    nach links und rechts: <- und -> (pfeiltasten links, rechts)
    nach oben und nach unten: /\ und \/ (pfeiltasten oben, unten)
    und objekte drehen: scrollen ^^ (hier kommt der misteriöse effekt)

    die kiste hab ich zu erst gezeichnet(mesh.render) und dann das haus (haus.render)
    und mit ein bissel scrollen sieht man...
  • Forum: Multimedia

    OpenGL bewegen von Objekten geht schief

      Delphi
      by Chefx, 2. Dez 2009
    hey leute ,

    warum verschwindet das meshobjekt immer wenn man die kamera verändert?
    irgendwie hab ich das mit der translatation nicht kapiert:
    also wenn ich ein objekt erstelle und das korodinatensystem reinzeichne z.b:
    glTranslated(1,0,1);
    macht der an der position weiter ? ja, wenn ich das richtig verstanden haben (wenn nicht hab ich ein denkfehler und schreibt mir)
    also mach ich an dem...


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