Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Harry Stahl,
20. Okt 2020
Auf meinem Entwicklungs-PC ca. 5,7 GB frei, auf dem Vertriebsrechner 12 GB freier Arbeitsspeicher, das sollte ja reichen.
Dennoch gehts nicht größer als oben genannt... (also das sind die Werte, die mein Programm mir sowieso anzeigt, was Dein Source-Code da macht, versteh ich leider nicht, jedenfalls nicht so auf die Schnelle)...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Harry Stahl,
20. Okt 2020
IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE habe ich seit Version 10 meines Programmes in der 32-Bit-Version aktiviert, so dass ich da auch z.B. das hier schon mal öfter erwähnt "Weltbild" von 21.600 x 10.800 Bildpunkten laden kann.
Aber ich dachte es müsste in der 64-Bit-Version meines Programmes maximal 32.000 x 32.000 möglich sein, aber mehr als ungefähr 26.699 x 26.699 (24-Bit-Bitmap) kann ich nicht...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Harry Stahl,
20. Okt 2020
Weiß jemand, wie man die maximal zulässigen Größen (also Breite und Höhe) für (normale Windows-) Bitmaps berechnen kann (also, z.B. wenn das Format 24-bit oder 32-bit ist, oder nur 4 bit, usw)?
Bei meinen Tests konnte ich z.B. eine 26.699 x 26.699 große 24-Bit-bitmap erzeugen (in einem 64-Bit-Programm), aber nur eine ca. 23.000 x 23.000 große 32-Bitmap (bei allem was wohl nicht erlaubt ist,...