Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Harry Stahl,
9. Feb 2022
Also, dass Du mit TControl, statt mit TFMXObject castest, daran sollte es eigentlich nicht liegen können, aber anpassen solltest Du das so oder so.
Hast Du mal mit dem Debugger verfolgt, was da passiert?
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Harry Stahl,
8. Feb 2022
Ich kenne mich mit Komponenten-Entwicklung leider nicht aus, daher kann ich Dir dazu oder dazu speziell in Bezug auf FMX nichts sagen.
Bei den Styles könnte ich mir aber vorstellen, dass Du so zum Ziel kommen solltest: Auf einer leeren Form legst Du ein Stylebook, da klickst Du einmal doppelt drauf. In dem Stildesigner hast Du dann nur die Auswahl "Default". Nun fängst Du an, Deinen Stil zu...