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by GTA-Place,
28. Jun 2007
Version 1.72
- Funkmeldung wieder weiß
- Funkmeldung wieder langsamer
- Highscoreliste nach Eintragen wieder sichtbar
+ Anleitung als PDF dem Archiv beigefügt.
Sound kommt noch irgendwann :D.
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by GTA-Place,
27. Jun 2007
Version 1.69
- Highscore ist kein extra Fenster mehr
- Verbindung zum I-Net in Thread ausgelagert
- Bis Level 30 ausgebaut
- Nach Level 30 GameOver-Meldung
- Änderung am Cheating-Schutz
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by GTA-Place,
21. Jun 2007
Okay, dann glaub ich das mal ^^.
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21. Jun 2007
Ich bin da noch am überlegen, ob ich das gelten lasse, weil du über 30x die Pause-Taste gedrückt hast. Andererseits will ich das natürlich auch net einfach streichen. Ich werde in der Schule schon gefragt, wie man 45.000 Punkte schaft und dann zu erklären, dass man für 100.000 Punkte einfach oft die Pausetaste drücken muss, ist ja auch doof. Ich werd mir das mal überlegen.
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by GTA-Place,
20. Jun 2007
Ganz einfach:
Um reich und berühmt zu werden, schickt man sein Spiel, einfach an noch größere und noch berühmtere: Die Medien. Die sind dann aber teilweise so berühmt, dass du denen zu unberühmt bist. Gott sei Dank gibt es aber noch Medien, die nicht ganz so berühmt sind, z.B. eine lokale Tageszeitung. Und wenn diese mal wieder zu wenig Artikel haben, dann kommst du gerade recht mit deiner eMail...
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20. Jun 2007
Man mag es kaum glauben, aber wenn man mal mehr als ne halbe Seite in der Zeitung einnimmt, ist man nicht nur in der Schule der "Held":
www.szon.de/lokales/...en/200706200101.html
Vor allem die Lehrer freuen sich für einen. Mein Mathelehrer, der auch für die Computer an unserer Schule zuständig ist, will unbedingt, dass ich den Schülern (aber natürlich vor allem ihm) zeige, wie man ein...
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16. Jun 2007
Ich frage noch nach, ob ich den Artikel online stellen darf.
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16. Jun 2007
Version 1.64
- Endlosschleife beim Eintragen in Highscore behoben -> DB wurde überflutet -_-
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16. Jun 2007
Version 1.63
- Gegner nicht mehr so oft von unten;
- Pause-Zeitlupe-Bug sicher behoben*;
- HUD-Grafikfehler behoben;
- Webseite im Hauptmenü angegeben;
- Mehrere Verbindungsversuche biem Highscore;
- Bessere Fehlermeldung bei Highscore;
- Highscorepfad angepasst;
- Schließen-Button beim Highscore;
- Updater eingebaut;
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13. Jun 2007
Es klingt zwar wie nen kleines Gebiet, ist aber ne große Kreisstadt :lol:.
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13. Jun 2007
Unsere lokale Tageszeitung wird einen Artikel über "Heiliger Damm" herausbringen. :party: :dance:
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9. Jun 2007
Mal eine ganz allgemeine Frage:
Das G8-Treffen ist vorbei und demnach die Grundidee "veraltet". Nun stellt sich mir die Frage, ob ich das Spielprinzip beibehalte, aber die Geschichte ändere. Sprich: Das ist kein heiliger Damm mehr, sondern einfach eine Oase, die von irgendwelchen Wilderern angegriffen wird. Wie seht ihr das? Bessere Ideen? G8-Geschichte beibehalten? Könnte dann für neue...
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by GTA-Place,
9. Jun 2007
Ich übernehme keinerlei Haftung für Schäden der Hand oder des Armes oder an technischen Geräten, wie der Computermaus :mrgreen:
Ich lager das vielleicht in den kommenden Optionsdialog aus. Dann ist Vollbildmodus der Standard, kann aber deaktiviert werden. Soll das Menü am Anfang auch schon Vollbildmodus sein?
Mal gucken...
Okay, werde ich einbauen.
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8. Jun 2007
Version 1.53:
- Zahl der Zäune mehr begrenzt
- Klick-Sound im Menü
- Meldung beim Eintragen in Highscore, wenn Version veraltet
- Vollbildmodus möglich
- Version wird im Hauptmenü angezeigt
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8. Jun 2007
Okay, Zäune kann ich noch heruntersetzen.
Bzgl. des Feuerlöschens: In Level 9 läuft die Funkmeldung durch. Mit der L-Taste kann ein Teil des Feuers gelöscht werden (kann auch erst in Level 15 benutzt werden).
Bzgl. Sounds: Die Funkmeldungs-Leiste hat bereits einen Sound, der aber auskommentiert ist. Ich guck mal, was ich für Sounds finde.
Bzgl. Vollbildmodus: Ja, mal gucken.
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8. Jun 2007
Bitte jetzt mal ausprobieren, ist noch schwerer ^^.
Doch, ist behoben, aber ich hatte da noch meine Debug-Info drin. Die führte zur ZV. Ist behoben
Danke :)
Version 1.48 hochgeladen:
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8. Jun 2007
Version 1.46:
- Schwierigkeit ab Level 10 erhöht
- Zeitlupe wird durch Pause nicht verlängert
- Klicken auf Items müsste wieder passen
Könnt ihr Pro-Gamer mal testen, wie weit ihr kommt?
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8. Jun 2007
Das ist der Magic-Runtime-Error. Der kommt und geht, wann er will.
@all über Level 20: Ich muss das Spiel schwerer machen. Mehr Level finde ich nicht so gut.
Drück mal die T-Taste. Neues Spiel mit "N". Pause mit "P".
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7. Jun 2007
Ja - so wars -, aber das ist ja jetz behoben.
EDIT:
Version 1.43
Es gibt jetzt nur noch einmal einen besseren Zaun (ab Level 10). Sonst wird es zu einfach.
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7. Jun 2007
Version 1.42:
- Menü kann auch mit Maus bedient werden
- Pause-Bug entgültig weg
- Spiel wieder leicht schwerer gemacht.
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7. Jun 2007
Guck mal ins Spiel-Verzeichnis. Der Screenshot wird direkt als Datei abgespeichert ;-)
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7. Jun 2007
Eigentlich ja, aber ist wohl immer noch da.
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7. Jun 2007
Ist verbessert. In der nächsten Version kann dann auch mit der Maus ausgewählt werden.
:D Herzlichen Glückwunsch.
EDIT: Du machst mir Angst. Muss ich nun die Level ausbauen :shock:?
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7. Jun 2007
Fertig ist die Version 1.39.
- Menü
- Funkmeldungen
- Qualität der Zäune verbessert sich in Level 5, 7, 11, 13 und 15.
- In Level 9 kann ein bestimmter Teil des Feuers gelöscht werden
- Männlein mit Schatten
- Hintergrund bei den Infos
- Neue Images für PickUps
- etc.
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5. Jun 2007
So, heut hab ich mal die Projekt-Website erstellt:
www.heiliger-damm.de
Dort findet ihr:
- Die Highscore bis Platz 100
- Ein Support-Ticket-System für Fragen, Bugs, Ideen, Kritik