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Suche in Thema: OnChange-Verarbeitung bei eigenem Edit-Objekt
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: OnChange-Verarbeitung bei eigenem Edit-Objekt

      Delphi
      by jokeBB, 20. Apr 2010
    ah, ok, klar - wie du schon schreibst "wenn man es richtig macht"... :roll:
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: OnChange-Verarbeitung bei eigenem Edit-Objekt

      Delphi
      by jokeBB, 20. Apr 2010
    Cool, es funktioniert! Vielen Dank! Ich hab's zwar immer noch nicht so ganz geblickt, wer hier was von wem und überhaupt erbt, aber irgendwann kommt das auch noch. Wenn man's blickt, ist OOP doch irgendwie eine nette Sache...

    P.S.
    FEdit:=TEdit.Create(Self); FEdit.Parent:=Self; hatte ich entsprechend deiner Empfehlung auch probiert, gab aber Schutzverletzung

    Falls es jemand interessiert...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: OnChange-Verarbeitung bei eigenem Edit-Objekt

      Delphi
      by jokeBB, 20. Apr 2010
    Zunächst mal danke für die Antwort.

    Zu dem doppelten TEdit und dem Panel als Owner: zunächst hatte ich mein Objekt nur von TObject abgeleitet. In diesem Objekt wurden als Kernelement das TEdit, aber auch weitere Label, Panel u.a. erzeugt. Alles zusammen habe ich auf ein Panel gepackt, so dass ich die Positionen immer nur innerhalb des Panels angeben musste. Hatte soweit schon alles...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    OnChange-Verarbeitung bei eigenem Edit-Objekt

      Delphi
      by jokeBB, 20. Apr 2010
    Hallo,
    folgendes Problem (OOP-Anfänger :-) ): wie kann ich bei eigenen Edit-Objekten sowohl im Objekt als auch außerhalb (im Formular) auf OnChange reagieren?

    Konkret: da ich in einem Formular viele Eingabefelder mit angrenzenden Textfeldern und besonderem Verhalten brauche, habe ich mir ein eigenes Objekt hierfür gemacht

    type TInputBlock = class(TEdit)
    private
    FEdit: TEdit;
    ...


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