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Suche in Thema: DirectX Textur "zerlegen"
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: DirectX Textur "zerlegen"

      Delphi
      by GOOFY009, 23. Jan 2010
    Hi !

    Danke für die (späte) Hilfe.
    Ich habe für mich aber inzwischen die Lösung schon gefunden und an diesen Post gar nicht mehr gedacht :-D

    Also hier meine Lösung und wie ich es mache :

    procedure LoadIcons;
    var
    i,a : Integer;
  • Forum: Multimedia

    DirectX Textur "zerlegen"

      Delphi
      by GOOFY009, 27. Dez 2009
    Hallo !

    Ich habe ein Image (1024x1024) welches aus 22 x 22 kleineren Bildern besteht.
    Diese möchte ich nun einzeln aus dem Image als Textur laden.

    Nur, wie stelle ich das unter Delphi in DirectX an ?

    Ich habe schon einiges im Netz gesucht, bin aber bisher nicht fündig geworden.

    Vieleicht weis hier ja jemand wie man das hinbekommt ?


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