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Suche in Thema: ID3DX10Font / ID3DX10Sprite
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    ID3DX10Font / ID3DX10Sprite

      Delphi
      by GOOFY009, 5. Mai 2010
    Hallo !

    Ich versuche gerade meinen DX9 Code nach DX10 zu portieren und bin dabei
    auf folgendes Problem gestoßen.

    Unter DX9 konnte ich ,durch die Bindung des Sprites an des Font, das Font mit dem Sprite mitskalieren.
    Das sah dann z.B. so aus :

    m_pSprite._Begin(D3DXSPRITE_ALPHABLEND) ;
    scaling.x := scaleX * m_MenuButton.scale;


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