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Forum: Multimedia
by Jonski,
30. Nov 2009
Ja habe ich verstanden ich werde mich am Wochenende mal drum kümmern und neu anfangen.
Doch jetzt habe ich keine Zeit.
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Forum: Multimedia
by Jonski,
29. Nov 2009
Ja das hab ich ja schon und bei meinem vorherigem Programm hat das ja auch funktioniert, aber dieses mal geht es nicht.
Ein Struktogramm hab ich auch schon gemacht!
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Forum: Multimedia
by Jonski,
29. Nov 2009
Okay ich habe das Problem, dass sich mein Brett bei Pong nicht bewegt, wenn ich die Pfeiltasten links und rechts drücke.
Es gibt keine Fehlermeldungen und nichts!
Ich habe keine Ahnung was los ist!
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by Jonski,
29. Nov 2009
Ich komme nicht weiter :wall:
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Forum: Multimedia
by Jonski,
29. Nov 2009
Toll danke das motiviert mich!
Ich weiß, aber ich habe das gestern erst gelernt und ich find meine Fehler nicht.
So wie hier:
procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
Shift: TShiftState);
begin
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by Jonski,
29. Nov 2009
Ich bin gerade dabei Pong zu Programmieren :-D
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by Jonski,
29. Nov 2009
Ihr seid so gut zu mir es klappt!
So und jetzt wie kriege ich es hin das es erst bei Button1.click losgeht?
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by Jonski,
29. Nov 2009
Also ich seh das so:
1.Punkt_LinksRechts und Punkt_HochRunter werden die Werte aus x und y zugewiesen.
2.Es wird getestet ob die Koordinaten von Image1 auf denen von Image? liegen.
3.Ggf. werden den Var. Punkt_LinksRechts und Punkt_HochRunter andere Werte zugeordnet.
4.x und y werden die neuen Werte zugewiesen.(Irgendwie überflüssig oder?).
5.Das Objekt wird bewegt.
Ich versteh meinen...
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by Jonski,
29. Nov 2009
Nein ich hab diese Kollisionskontrolle:
Punkt_HochRunter:=x;
Punkt_LinksRechts:=y;
if Image1.Left = Image2.Left +30 then
begin
Punkt_LinksRechts:=1;
end;
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by Jonski,
29. Nov 2009
Bitte guck es dir an, ich komme weder vor noch zurück!
Das mit dem Timer ist nicht das Problem der geht, aber der Ball geht durch Wände!
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by Jonski,
29. Nov 2009
Ja, aber wie erreiche ich das denn, welcher Befehl fehlt mir denn?
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by Jonski,
29. Nov 2009
Jaja das habe ich auch bemerkt, aber der Punkt bewegt sich nicht langsam sondern hüpft von A nach B, man soll aber die Bewegung sehen!
Und ich will mit Button1.Click den Vorgang starten ,dass er sich so wie bei einem Pong-spiel nur ohne "Schläger" bewegt.
Also ,dass der Timer dann gestartet wird,wenn ich auf den Button kilcke.
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Forum: Multimedia
by Jonski,
29. Nov 2009
Ich müsste nur mal wissen wie ich 2 Proceduren miteinander verknüpfe(habe ich schon mal gelesen aber wieder vergessen).
Und wie kann ich die Zeit, die angehalten wird, regeln?
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by Jonski,
29. Nov 2009
Hab ich, aber jetzt wird nurnoch der Timer verwendet und nicht der Button, und der Punkt springt immernoch von einem zum anderen Ort!
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Forum: Multimedia
by Jonski,
29. Nov 2009
Genau das ist mein Problem wie baue ich einen Timer ein?
Ich weiß man kann in millisekunden angeben, wielange das Programm nichts machen soll, aber wie schreibe ich das?
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by Jonski,
29. Nov 2009
Ich hab wieder eine Frage!
Wie kriege ich es hin, dass sich dieses Image1 solange bewegt bis es Image 2 oder 5 berührt?
Denn ich will jetzt einen Ball der darum hüpft! Bei mir springt er immer nur zu einer Wand und man sieht keine Bewegung.
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Forum: Multimedia
by Jonski,
29. Nov 2009
Jetzt wo ihr mir so toll geholfen habt dürft ihr auch sehen was ich gemacht habe.
Guckt es euch bitte an und bewertet es, danke.
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by Jonski,
29. Nov 2009
Nein aber mit -1000 geht es auch nicht und wie kann ich eigentlich die Pixel zählen lassen?
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by Jonski,
29. Nov 2009
Helft mir mal bitte.
Diese Bitmap wird nur als weißer Balken angezeigt:
//Bitmap3
Bitmap3:=TBitmap.Create;
try
Bitmap3.Width:=Image3.Width;
Bitmap3.Height:=Image3.Height;
Bitmap3.Canvas.pen.color:=clBlue;
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by Jonski,
28. Nov 2009
ich habe bestimmt den einfachsten Fehler der Welt gemacht.
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by Jonski,
28. Nov 2009
Hier is die Scheiße
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by Jonski,
28. Nov 2009
Ich glaub das liegt am Laptop.
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by Jonski,
28. Nov 2009
Ich hab es umgeändert und es passiert immer noch nichts!
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by Jonski,
28. Nov 2009
Ja nichts passiert alles bleibt wie es ist.
Hier ist der Text:
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
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by Jonski,
28. Nov 2009
Ich weiß das ist irgendwie verschwunden, aber es bewegt sich nichts!