Forum: Multimedia
by holgerderchsler,
17. Apr 2016
So, habe das Problem gelöst.
farbe := ModifiedData.GetPixel(X,Y);
txt1 := IntToHex(farbe,8); // Ausgangsfarbe
txt2 := Copy(txt1,1,2); // Alpha
txt3 := Copy(txt1,3,2); // ROT
txt4 := Copy(txt1,5,2); // GRUEN
txt5 := Copy(txt1,7,2); // BLAU
Forum: Multimedia
by holgerderchsler,
16. Apr 2016
Ich denke das Problem ist nicht die Bezeichnung (Der Begriff Subpixel wird in der Anleitung des Monitors verwendet). Und es ist logisch, dass es sich hier nicht um einen normalen Monitor handelt, ich sagte ja das er mit Prismen also optischen Filtern arbeitet. Schlussendlich sollen getrennte Bilder für das Rechte und linke Auge simultan dargestellt werden. Zu diesem Zweck müssen bei einigen...
Forum: Multimedia
by holgerderchsler,
15. Apr 2016
mit shader ist das Problem wohl lösbar
Forum: Multimedia
by holgerderchsler,
15. Apr 2016
Ich muss bei meiner Anwendung die Subpixel eines Pixels ansprechen, die in die drei Farben rot, grün und blau unterteilt sind. Ich muss dann pro Pixel eine oder zwei Farben transparent machen. Die Anwendung ist komplex und soll schlussendlich einen 3D Monitor mit Prismentechnik ansteuern, der ohne Brille ein echtes 3D Bild anzeigt.